小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边与边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……从中还可以得到连接段数。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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=crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》最新资讯……:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏……,你可以免费体验序章内容

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

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快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……玩家可以领略到不同风貌地图、不同类型敌人、不同意外事件而产生蝴蝶效应,不同谜题、不同随机迷你游戏……想要了解《不是地下城》最新进展

The Nestinars:开发日志#11:头衔

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但是,如果您更喜欢另一个名称结构,您可以随意更改它:因此,虽然中国默认名称可能是“ChineseEmpire……”,但您可以选择将其更改为“EmpireofChina”。……,可以由控制该文化一比例人口任何国家创建

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……但是嗣先生年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一定的时间审核。感谢各位理解与支持

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

版本:Early Access


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